Вышел новый патч Battlefield2 Project Reality 0.91
http://www.realitymod.com/downloads.html Почти все изменеия это исправления багов и доработка патча 0.9
Измения:
Искусственный интелект
Обновлены имена ботов.
Незначительные фиксы ИИ ботов при езде в машинках.
Общее
Пофикшены некоторые вопросы с валидностью кода.
Пофикшена камера спектратора, теперь из-за нее не падают сервера.
Обновленно поведение камеры при нахождении игрока на лестнице/веревке.
Эффекты
Обновленны некоторые эффекты гильз.
Обновленны некоторые эффекты стрельбы.
Локализация
Небольшие изменения для различных языков.
Названия некоторых флагов изменено.
Карты
Beirut. Исправлены голоса IDF, исправлено убывание билетов при захвате всех флагов, теперь сервер не падает из-за лазанья по лестнице, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Dragon Fly, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки.
Fallujah West, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки, изменено начальное количество тикетов, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Gaza Beach, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки, изменено начальное количество тикетов, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Iron Ridge, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки, изменено начальное количество тикетов.
Kashan Desert, обновлена максимальная высота карты для кооператива.
Korengal, дали армии США больше возможностей, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Lashkar Valley, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Muttrah City, исправлены объекты геймплея.
Operation Archer, дабавлены различные киты на базе талибов, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Operation Barracuda, обновлено нахождение игроков ИИ для кооператива.
Qwai River, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки.
Siege at Ochamchira, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки.
Silent Eagle, исправлена длительность нахождения в панишзоне, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Меню/Внутренний интерфейс
Обновлены китайские шрифты для меню.
Пофикшены краш ПР при посадки игроков со старыми видеокартами в TOW/HJ8/Leopard 2A6.
Исправлены некоторые проблемы с внутренним интерфейсом на Leopard 2A6 и Merkava.
Исправлен внутренний интерфейс на TOW и ZIS3 для возможности нормального наложения текста чата.
Обновлены текстуры прицелов для разной техники.
Исправлены некоторые неточности внутреннего интерфейса автомобилей.
Добавлен дальномер на GLTD.
Обновлены иконки оружия и техники.
Небольшие фиксы в главном меню.
Киты
Добавлен ПКМ без зума для Русских.
Заменен IED для повстанческих фракций на артиллерийский.
Дробовик 1187 заменен на Remington 870.
У талибанского скаута СКС заменили на ППШ.
У медика милитии АК47 заменен на СКС.
У альтернативного воина милитии молотов заменен на дымовую гранату.
Слегка уменьшена пропорция китов в попытке убрать лаги, но она по прожнему больше чем должна быть.
Обновлен начальный набор оружия для фракции Хамас.
Материалы
Обновлена поражающая способность 14.5мм против самолетов, теперь она такая же как у вертолетов.
Обновлена поражающая способность 50cal/14.5mm против APC.
Обновлена поражающая способность 7.62mm против джипов и траков на более реалистичную.
Увеличина поражающая способность .50cal против BTR60/M113.
Пофикшена слишком легкая разрушаемость глиняных домиков.
Понижена поражающая способность бомб против БТРов и танков.
Скрипты
Ралики теперь сгорают при нахождении врага поблизости.
Теперь нельзя строить ФБ слишком близко к краю карты.
Уменьшено количество ТОВ на карту с 3 на 2.
Теперь нужно всего 2 человека в скваде для получения кита медика.
Ралик автоматически перезаряжается через 10 минут, для скирмиша через 2 минуты.
Потеря ФБ вызовет медленную потерю тикитов в режиме CnC.
В режиме CnC у команды теперь есть 5 минут на то, чтобы заново отстроить разрушенную ФБ.
В режиме CnC наиболее быстро будут капать тикеты у противника если ваша ФБ будет стоять как можно ближе к центру карты.
В режиме Vehicle Warfare количество тикетов уменьшено с 300 до 200.
Изменен шрифт сообщений сервера.
Солдаты
Обновлен лесной камуфляж армии США.
Обновлены текстуры перчаток бойцов Канадской армии на лесных картах.
Звуки
Исправлен звук перезарядки BMP-3.
Исправлена ошибка дальности звуков.
Снижена дальность слышимости артиллерии, для исправления некоторых багов.
Здания
Исправлены некоторые фонари не отрисовывавшиеся раньше на растоянии ~50m (на Al Basrah и Karbala).
Пофикшены дорожные знаки (на Silent Eagle)
Исправлена отрисовка контейнеров на дальнем расстоянии.
Исправлена отрисовка подводных камней на дальнем расстоянии (на Siege at Ochamchira).
Техника
Исправлена камера на Апаче.
Исправлен перископ, движение по воде, иконки сидений, скорость стрельбы и подвеску на брдм2.
Исправлен выбор фугаснысных боеприпасов на BTR-80A на кнопке "2".
Исправлена перезагрузка флаеров на CH-47, зад не открывается/закрывается на выделенных серверах, иконки сидений, входные точки теперь внутри вертолета.
Fixed G-Wagon gunner having selection icons.
Исправлены хитпоинты на шахидских грузовиках
Fixed HMMWV CROWS missing gunner delay, and gunner having selection icons.
Fixed HMMWV support missing entry point at the back.
Исправлена подвеска на машинках инсургетов.
Теперь LAV-3 не слишком тихий и направо сам не поворачивает.
Fixed LAV-25 coaxial, antennas, and textures.
Fixed Leopard 2A6 ammo box, and driver having selection icons.
Fixed Lynx and Huey exit points.
Fixed M113 engine, and wreck.
Fixed M1A2 SP version floating cupola
На Меркаве исправлена камера водителя, добавлена стабилизация купола.
Fixed T-72 driver having selection icons.
Fixed Type-95 and Tunguska engines, and gun firing offset.
Fixed VN-3 passenger cameras having rotation, water engine, reduced flippage, engine sounds, exit position, kit request, and added a small supply drop.
Пофикшен звук стрельбы Warrior.
Теперь экипаж Т90 может быть убит молотовым, исправлена камера башни.
Исправлены ракеты на Z-10.
Исправлено лобовое стекло на УАЗах.
Обновлено количество ящиков которыем может сбросить трак/вертолет до 10, и до 16 для АПС/джипов.
Оружие
Fixed AK-74M GP-25 ammo counts.
Fixed AR-15 series textures.
Fixed Baghira pistol sights.
Исправлена прицельная сетка в C7A2.
Исправлена прицельная сетка в C9A2.
Исправлены звуки G3A3.
Исправлена отдача на Galil.
Исправлен результат действия зажигательных гранат.
Fixed Kord HMG grip.
Исправлен затвор на M1014.
Исправлены текстуры сошек на M14.
Fixed M16A1 series animations
Fixed M16A4 ironsight carry handle proportions.
Fixed MG3 Elcan deployed floating hands, ammobox, and rate of fire.
Fixed Negev Mepro undeployed blocking view when moving while zoomed.
Fixed QBB95 LMG texture.
Fixed RPG-7 Tandem Warhead animation clipping and texture, and max speed.
Fixed ZiS-3 exit points.
Updated Claymore mag count to 2, and detonation delay.
Updated Deployable MG nests to have 4x zoom.
Updated M4 aimpoint position to improve peripheral vision.
Updated second stage slow-transitional zoom on all applicable weapons, reducing lag/jerkiness when zooming with these weapons.
Updated stationary weapon overheat settings and mag counts.
Updated zoom factors to correctly calculated values.
Updated zoom running animation on iron sighted/reflex sighted weapons.
Также ждем выхода двух новых модов для Battlefield2
На основе Project Reality Mod
Project Reality ArmA2 Mod v0.1 http://www.youtube.com/watch?v=K7-MUw9fwZc
и
Project Reality Vietnam Mod http://www.youtube.com/watch?v=i9XiGa5WBLs...player_embedded
Сообщение отредактировал Ms007 - 27.4.2010, 15:27