Главная  Форум  Банлист  Галерея  Правила
История мини чата Написать
[ Апр 07, 21:17 ] Trooper84: мне в след. году только =)
[ Февр 09, 17:20 ] motte: я кстате админю до сих пор ксс

[ Февр 09, 17:19 ] motte: Хохо, скоро мне 40 лет))
[ Авг 08, 21:22 ] Trooper84: >.<
[ Авг 06, 19:55 ] YouRock: Старпёры, ай да по очереди рассчитайсь!)
[ Авг 05, 08:16 ] PusHk|N: Надож, я вспомнил пароль от своего акка
[ Мая 11, 16:38 ] derevnia: уголок стабильности))

> О моде Battlefield2 Project Reality
Ms007
сообщение 7.2.2009, 16:36
Сообщение #1


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 288
Регистрация: 21.7.2008
Пользователь №: 284
Спасибо сказали: 3 раза




(автор: KveNtin`BuRatiNo)
О моде Battlefield2 Project Reality
Играя в Battlefield 2 кто-нибудь из вас когда ни будь задумывался над тем:
- что оригинальный бф2 как-то далек от реалистичности?
- что выстрелы и взрывы какие-то игрушечные?
- что в человека нужно всадить пол обоимы, чтоб тушка успокоилась?
- что танк должен быть более грозным оружием для пехоты, а не прятаться за деревом от АнтиТанка?
- что не возможно бежать, прыгать, на лету ложится и при этом стрелять(баниджапинг)?
- что работать надо командой...

Хочу представить вашему вниманию мод года - Project Reality...
Кратко о моде:
Переработано почти все! По сути это совсем другая игра...
-В отличии от других модов, которые добавляют новое оружие... путем изменения стандартного скина и может быть звука. В PR так же изменяют дамедж, скорострельность, скин, звук, отдачу... таким образом получается, действительно, совершенно другая пушка...
-Масштабы карт, которые представлены в PR, другим модам и не снились, карты действительно очень огромные.
-Техника не только новая, но и переработанная старая, в связи с измением дамеджей и системы дамеджа... Ведь в PR у танка может заклинить башню или гусеницу. Так же танк является очень грозным оружием в отличии от оригинальной батлы и других модов, ведь у него очень большой зум, как у водителя так и у стрелка... Танком управляют 2 человека(водитель +стрелок) + еще 1 может сесть на пулемет.
Водитель:
а)управляет танком
б)По средством системы триплекс может смотреть на все 360 градусов вокруг танка и нести функции офицера наводчика.
Стрелок:
В его арсенале находится 2 типа зарядов
Бронибойные(для техники)
Разрывные (для заныкавшийся пехоты)
+пулемет...
Вертолет

Управление вертолетом отличается от оригинальной батлы - это теперь на самом деле вертолет, а не летающая тарелка. В воздухе ведет себя более адекватно без всяких выкрутасов. Только взлет у вас потребует 20 секунд на разогрев двигателя, при этом не стоит слишком рано дергать штурвал или ваш винтокрылый конь завалится. К слову сказать, может заклинить хвостовой винт, по причине его повреждения. Вооружение так же переработано и вертолет имеет 2 ракеты класса воздух-воздух... Второй стрелок имеет зум, что позволяет растреливать пехоту с большей высоты.
Самолет
Поскольку я тут обо всем кратко - скажу так:
Бомбер есть бомбер, а истребитель есть истребитель... Это значит что на вооружение у истребителя 6 ракет класса воздухвоздух ближнего боя и 2 ракеты класса воздухвоздух дальнего радиуса действия(и пулемет). Вы спросите зачем разные АА ракеты? Затем что в нашем моде скорость самолетов не как у кукурузников из второй мировой, а действительно истребительные скорости, к примеру МИГ способен разоняться до 2500(и выше) это в 2.5 раза больше чем в оригинале.
Что значит бомбер в PR? Это значит, что когда он взлетает все что на земле хочет закопатся по глубже!
Судите сами:
Вооружение СУшки:
-Пулемет вскрывающий танки (250 зарядов)
-Ракеты класса воздухземля (девиз: навел и порядок) (4 штуки)
-Ракеты воздухвоздух(для самообороны) (2 штуки)
-НУРСы против пехоты и легкой техники (128 штук) При условии что на карте присутствуют разрушаемые деревушки на 80%, у пехоты нет шансов... это дождик из ракет.
-Бомбы(я говорю бомбы, а не хлопушки из оригинала) (2 штуки)...
Особенности техники: Садится в технику можно только со стороны входа, то есть не просто подбежать и нажать кнопку "Е", а допустим залезть на танк и стоя над люком нажать кнопку "Е"... В американскую АПЦ, у которой двери сзади, нужно залезать именно сзади... И выходят люди таким же образом... Игра становится более продуманной и на бегу просто так ты не запрыгнешь в технику.

Командная игра в моде:
Пожалуй этот мод специально создан разработчиками для тимворка, одиночкам здесь не место.
Вы наверно встречались с такой проблемой, играя в бф, что на городских картах все стремятся играть кемперами (ну или на картах где это удобно?).
В PR разработана уникальная система лиметированных классов.
Что это такое?
В пр имеется всего 4 базовых класса...
-СпешелОпс
-Ральфмен
-Инжинер
-Медик
(естественно они тоже имеют отличия от оригинальной батлы)
И лимитированные классы:
Снайпер
Марксмен
Офицер
Тяжелый АТ
Легкий АТ
Пулеметчик
АнтиВоздух
Пилот
Танкист

Вы наверное заметили что в лимитированных классах присутствует Пилот и Танкист, а это значит что без этих КИТов вам не удастся покататься на броне или полетать. Фишка мода в том что какой нибудь Нуб не сможет просто так сесть и уехать или улететь...
Чтобы взять лимитированный кит, прежде всего нужно зайти в сквад. Для пилота достаточно быть одному в скваде, но для того чтобы в двоем летать на вертушке(боевой) нужно находится обоим в одном скваде.
Чтобы взять Легкий АТ, Тяжелый АТ, Пулеметчика, Марксмена или снайпера в вашем скваде должно быть минимум 3 человека. Чтобы взять офицера вы должны быть сквад лидером и в скваде по мимо вас должно находится 3 человека! Офицер вместе со своим отрядом может поставить ралли поинт (это альтернативная точка респа для вашего сквада), который можно ставить не ближе, чем 100м от флага.
Хочу заметит что респаун в PR часто только на главном флаге. Поэтому без грамотного отряда который способен поставить ралли поинт приходится туго... Так же альтернативным респом является БТР(или апц). Это сделано для того чтоб не было печальных случайностей как в оригинале, когда вы якобы зачистили флаг и при попытки его снять вас в спину убивает вновь отреспившийся противник...
Конечно при желание на вновь захваченном промежуточном флаге вы можете себе устроить респ... Но для это вам нужно будет построить бункер! Да вы не ослышались в этом моде можно строить и разрушать! (с)
Лично я, сразу же поставил этот мод на закачку, т.к меня тошнит от нереальности Батлы! Думаю стоит попробывать и посмотреть, что это за зверь.

Ну так вот..)
Все выше это было написано KveNtin`BuRatiNo с одно из форумов по этому моду.
Хотел бы я отметить то что он забыл упоминуть что ещё изменилось..
Все конешно помнят полезные примочки в бф2 у коммандира(сканер, УАВ, альтирерия.. помощь).. это все убрали.. так как это не реалистично и ещё убрали маленький крестик по центру экрана) называемым прицелом)
так как это тоже не реалистично)
чтобы стрелять точней нужна смотреть через приклад или через прицел(в зависимости какой кит на руках).
Нету ни каких панелий хп.. ) о состояние вашего персоназа можно узнать по его поведению(если хп меньше 50% начинает заливать глаза кровью, появляется кашель и если не вылечится постепено хп будет падать и все это будет учещятся.. потом бело-серый-черыне краски.. и смерть) после смерти не всегда медик вам поможет) если пуля попала в голову то всё..)
Изменили до реалистичности стрельбу из переносных установак(АНТИТАНК, АНТИВОЗДУХ) теперь стрельба из него в лежачем состояние не безопасна для жизни... ))
Добавлен отлично продуманые комуфляж и отличные текстуры где можно прятатся(высокая трава, густой лес)..
Дали очень полезную вешь! -компас к примеру.. если был замечен противник можно всему скваду сказать его направление(особено удобно в танке). Играя чтобы выиграть нужна активно использовать микрофон!
Во время стрельбы нужна постояно сверять место нахождение всей команды.. так как можно случайно подстрелить своего(происходит постояно!)

оф сайт: http://www.realitymod.com/
там найдете скриншоты


--------------------

Тут могла быть ваша реклама.
Чтобы разместить тут свою рекламу необходимо согласовать это действия с администрацией сервера и со мной.
Все рекламные услуги проводятся на коммерческой основе.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Google
сообщение
IP: Скрыт


Перейти в начало страницы
 
 
 
Начать новую тему
Ответов
Ms007
сообщение 27.4.2010, 15:26
Сообщение #2


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 288
Регистрация: 21.7.2008
Пользователь №: 284
Спасибо сказали: 3 раза




Вышел новый патч Battlefield2 Project Reality 0.91 http://www.realitymod.com/downloads.html
Почти все изменеия это исправления багов и доработка патча 0.9


Измения:

Искусственный интелект
Обновлены имена ботов.
Незначительные фиксы ИИ ботов при езде в машинках.


Общее
Пофикшены некоторые вопросы с валидностью кода.
Пофикшена камера спектратора, теперь из-за нее не падают сервера.
Обновленно поведение камеры при нахождении игрока на лестнице/веревке.



Эффекты
Обновленны некоторые эффекты гильз.
Обновленны некоторые эффекты стрельбы.


Локализация
Небольшие изменения для различных языков.
Названия некоторых флагов изменено.


Карты
Beirut. Исправлены голоса IDF, исправлено убывание билетов при захвате всех флагов, теперь сервер не падает из-за лазанья по лестнице, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Dragon Fly, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки.
Fallujah West, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки, изменено начальное количество тикетов, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Gaza Beach, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки, изменено начальное количество тикетов, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Iron Ridge, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки, изменено начальное количество тикетов.
Kashan Desert, обновлена максимальная высота карты для кооператива.
Korengal, дали армии США больше возможностей, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Lashkar Valley, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Muttrah City, исправлены объекты геймплея.
Operation Archer, дабавлены различные киты на базе талибов, а так же исправлены некоторые незначительные баги.
Operation Barracuda, обновлено нахождение игроков ИИ для кооператива.
Qwai River, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки.
Siege at Ochamchira, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки.
Silent Eagle, исправлена длительность нахождения в панишзоне, убраны лаги за счет уменьшения дальности прорисовки, а так же исправлены некоторые незначительные баги.


Меню/Внутренний интерфейс
Обновлены китайские шрифты для меню.
Пофикшены краш ПР при посадки игроков со старыми видеокартами в TOW/HJ8/Leopard 2A6.
Исправлены некоторые проблемы с внутренним интерфейсом на Leopard 2A6 и Merkava.
Исправлен внутренний интерфейс на TOW и ZIS3 для возможности нормального наложения текста чата.
Обновлены текстуры прицелов для разной техники.
Исправлены некоторые неточности внутреннего интерфейса автомобилей.
Добавлен дальномер на GLTD.
Обновлены иконки оружия и техники.
Небольшие фиксы в главном меню.


Киты
Добавлен ПКМ без зума для Русских.
Заменен IED для повстанческих фракций на артиллерийский.
Дробовик 1187 заменен на Remington 870.
У талибанского скаута СКС заменили на ППШ.
У медика милитии АК47 заменен на СКС.
У альтернативного воина милитии молотов заменен на дымовую гранату.
Слегка уменьшена пропорция китов в попытке убрать лаги, но она по прожнему больше чем должна быть.
Обновлен начальный набор оружия для фракции Хамас.


Материалы
Обновлена поражающая способность 14.5мм против самолетов, теперь она такая же как у вертолетов.
Обновлена поражающая способность 50cal/14.5mm против APC.
Обновлена поражающая способность 7.62mm против джипов и траков на более реалистичную.
Увеличина поражающая способность .50cal против BTR60/M113.
Пофикшена слишком легкая разрушаемость глиняных домиков.
Понижена поражающая способность бомб против БТРов и танков.


Скрипты
Ралики теперь сгорают при нахождении врага поблизости.
Теперь нельзя строить ФБ слишком близко к краю карты.
Уменьшено количество ТОВ на карту с 3 на 2.
Теперь нужно всего 2 человека в скваде для получения кита медика.
Ралик автоматически перезаряжается через 10 минут, для скирмиша через 2 минуты.
Потеря ФБ вызовет медленную потерю тикитов в режиме CnC.
В режиме CnC у команды теперь есть 5 минут на то, чтобы заново отстроить разрушенную ФБ.
В режиме CnC наиболее быстро будут капать тикеты у противника если ваша ФБ будет стоять как можно ближе к центру карты.
В режиме Vehicle Warfare количество тикетов уменьшено с 300 до 200.
Изменен шрифт сообщений сервера.


Солдаты
Обновлен лесной камуфляж армии США.
Обновлены текстуры перчаток бойцов Канадской армии на лесных картах.


Звуки
Исправлен звук перезарядки BMP-3.
Исправлена ошибка дальности звуков.
Снижена дальность слышимости артиллерии, для исправления некоторых багов.


Здания
Исправлены некоторые фонари не отрисовывавшиеся раньше на растоянии ~50m (на Al Basrah и Karbala).
Пофикшены дорожные знаки (на Silent Eagle)
Исправлена отрисовка контейнеров на дальнем расстоянии.
Исправлена отрисовка подводных камней на дальнем расстоянии (на Siege at Ochamchira).



Техника
Исправлена камера на Апаче.
Исправлен перископ, движение по воде, иконки сидений, скорость стрельбы и подвеску на брдм2.
Исправлен выбор фугаснысных боеприпасов на BTR-80A на кнопке "2".
Исправлена перезагрузка флаеров на CH-47, зад не открывается/закрывается на выделенных серверах, иконки сидений, входные точки теперь внутри вертолета.
Fixed G-Wagon gunner having selection icons.
Исправлены хитпоинты на шахидских грузовиках
Fixed HMMWV CROWS missing gunner delay, and gunner having selection icons.
Fixed HMMWV support missing entry point at the back.
Исправлена подвеска на машинках инсургетов.
Теперь LAV-3 не слишком тихий и направо сам не поворачивает.
Fixed LAV-25 coaxial, antennas, and textures.
Fixed Leopard 2A6 ammo box, and driver having selection icons.
Fixed Lynx and Huey exit points.
Fixed M113 engine, and wreck.
Fixed M1A2 SP version floating cupola
На Меркаве исправлена камера водителя, добавлена стабилизация купола.
Fixed T-72 driver having selection icons.
Fixed Type-95 and Tunguska engines, and gun firing offset.
Fixed VN-3 passenger cameras having rotation, water engine, reduced flippage, engine sounds, exit position, kit request, and added a small supply drop.
Пофикшен звук стрельбы Warrior.
Теперь экипаж Т90 может быть убит молотовым, исправлена камера башни.
Исправлены ракеты на Z-10.
Исправлено лобовое стекло на УАЗах.
Обновлено количество ящиков которыем может сбросить трак/вертолет до 10, и до 16 для АПС/джипов.


Оружие
Fixed AK-74M GP-25 ammo counts.
Fixed AR-15 series textures.
Fixed Baghira pistol sights.
Исправлена прицельная сетка в C7A2.
Исправлена прицельная сетка в C9A2.
Исправлены звуки G3A3.
Исправлена отдача на Galil.
Исправлен результат действия зажигательных гранат.
Fixed Kord HMG grip.
Исправлен затвор на M1014.
Исправлены текстуры сошек на M14.
Fixed M16A1 series animations
Fixed M16A4 ironsight carry handle proportions.
Fixed MG3 Elcan deployed floating hands, ammobox, and rate of fire.
Fixed Negev Mepro undeployed blocking view when moving while zoomed.
Fixed QBB95 LMG texture.
Fixed RPG-7 Tandem Warhead animation clipping and texture, and max speed.
Fixed ZiS-3 exit points.
Updated Claymore mag count to 2, and detonation delay.
Updated Deployable MG nests to have 4x zoom.
Updated M4 aimpoint position to improve peripheral vision.
Updated second stage slow-transitional zoom on all applicable weapons, reducing lag/jerkiness when zooming with these weapons.
Updated stationary weapon overheat settings and mag counts.
Updated zoom factors to correctly calculated values.
Updated zoom running animation on iron sighted/reflex sighted weapons.

Также ждем выхода двух новых модов для Battlefield2
На основе Project Reality Mod

Project Reality ArmA2 Mod v0.1 http://www.youtube.com/watch?v=K7-MUw9fwZc
и
Project Reality Vietnam Mod http://www.youtube.com/watch?v=i9XiGa5WBLs...player_embedded


Сообщение отредактировал Ms007 - 27.4.2010, 15:27


--------------------

Тут могла быть ваша реклама.
Чтобы разместить тут свою рекламу необходимо согласовать это действия с администрацией сервера и со мной.
Все рекламные услуги проводятся на коммерческой основе.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   7.2.2009, 16:36
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   7.2.2009, 16:37
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   8.2.2009, 0:35
- - N2X   О моде Battlefield2 Project Reality   8.2.2009, 11:57
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   8.2.2009, 21:34
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   20.7.2009, 2:16
- - Daiwer 61 rus   О моде Battlefield2 Project Reality   20.7.2009, 2:29
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   20.7.2009, 14:49
- - BaksBanni   О моде Battlefield2 Project Reality   20.7.2009, 15:51
- - Daiwer 61 rus   О моде Battlefield2 Project Reality   20.7.2009, 15:59
- - Krevetka   О моде Battlefield2 Project Reality   20.7.2009, 16:03
- - Daiwer 61 rus   О моде Battlefield2 Project Reality   20.7.2009, 16:08
- - Krevetka   О моде Battlefield2 Project Reality   20.7.2009, 16:22
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   20.7.2009, 18:16
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   25.7.2009, 1:05
- - LucKy   О моде Battlefield2 Project Reality   25.7.2009, 10:52
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   25.7.2009, 13:51
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   25.7.2009, 18:54
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   17.11.2009, 0:55
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   3.2.2010, 1:04
- - Bes[ON]   О моде Battlefield2 Project Reality   3.2.2010, 11:36
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   3.2.2010, 13:01
- - Misha   О моде Battlefield2 Project Reality   3.2.2010, 14:48
- - Ms007   О моде Battlefield2 Project Reality   3.2.2010, 16:28
- - Ms007   Запись на Baltic Warfare event (Суббота 17.07.2010...   12.7.2010, 14:52
- - Jibo   Есть ли пак с игрой и патчем сразу? Если да-дай сс...   12.7.2010, 15:03
- - Ms007   Необходимо для игры на эвенте линцензионый ключ от...   12.7.2010, 15:21
- - Ms007   Выпущен новая версия Project Reality v0.95 Скачат...   8.11.2010, 18:36


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 13.6.2024, 14:13

MKPortal©2003-2008 mkportal.it
MultiBoard ©2007-2009 RusMKPortal